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Pacotão de Tutoriais: 4 - Criando servidor de Aion e colocando on-line. 25/10/2010

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Pacotão de Tutoriais: 4 - Criando servidor de Aion e colocando on-line. 25/10/2010

Mensagem por MMO em Sab Jan 29, 2011 3:24 am

Olá pessoal, estarei criando um pacotão de tutoriais para a galera que freqüenta esta área, envolvendo a programação do AION e a personalização do mesmo.

[B]Este é o 4º tutorial do pacotão.


Essas são as regras para o uso:[/B]

1- Todos os tutoriais são de minha criação com base nos conhecimentos adquiridos atravéz do projeto Aion-Unique.

2- Dúvidas deverão ser postadas na área de dúvida, estarei criando um tópico para as necessidades referentes aos meus tutoriais. Dúvidas nos tópicos de tutoriais serão desconsideradas e eu não responderei.

3- A cópia com o meu conhecimento não tem problema, apenas deverá conter meus créditos e a fonte.

4- Lembre-se de agradecer!




Criando servidor 1.9 e colocando on-line.

Todas as modificações no servidor deverão ser feitas com o mesmo desligado, evitando assim futuros problemas. Não me responsabilizo por futuros danos no servidor. Todo o material que coloco aqui é testado por mim no meu server, garantindo 100% de funcionamento. Caso tenha problemas, re-leia o tutorial e se ainda assim sobrar alguma dúvida, as mesmas deverão ser postadas no tópico de dúvidas do pacotão.

primeiramente vamos começar baixando alguns arquivos:

Spoiler:


[Gameserver e loginserver atualizados dia 13/09/2010!]

Java JDK 6 update 21 (o mais atual): Clique Aqui

Como base de dados nós utilizaremos o wampserver 2.0: Clique Aqui

Para acessar o banco de dados com maior segurança e praticidade utilizaremos o navicat 8.0 + crack para validá-lo: Clique Aqui

Loginserverserver produzido pela equipe Aion-Lightning REV [160] 2.0 e compilado por Lettus: Clique Aqui

Gameserver produzido pela equipe Aion-Lightning REV[219] 2.0 e compilado por Lettus: Clique Aqui

Bin32 para o 2.0 já com launcher By Lettus: Clique Aqui


Instalando Java JDK:

A instalação dele é bem simples, só ir dando "OK" e "NEXT" e no final "INSTALL", porém, faremos uma alteração nas variáveis de ambiente para deixar programado uma das etapas da compilação. Se você não tem planos de fazer compilação do servidor, poderá pular esta etapa avançando para a próxima.

Inicialmente vamos até o Painel de controle e abrimos o "Sistema".
Feito isso vá em "Avançado" e em baixo clique em "Variáveis de ambiente", se você conseguiu encontrar aparecerá a mesma coisa da imagem a seguir:



Em "Variáveis do sistema" clique em "Nova" e aparecerá uma caixa menor com os campos:

Nome da variável e Valor da variável;

Em Nome da variável você deverá colocar JAVA_HOME (em letra maiúscula) e em valor da variável você deverá colocar o local aonde foi instalado, no meu caso foi na unidade D:. Acompanhe a imagem a seguir:



Clique em "OK", "OK" e depois em "Aplicar". Agora reinicie seu computador!

Instalando Wamp 2.0:

Extraia ele em alguma pasta e execute-o;

Instalação simples também, bem fácil e rápida. Em algum momento ele pedirá para você selecionar o seu browser padrão, após isso você poderá seguir com a instalação.

Instalando o Navicat e executando o Crack:

Extraia ele em alguma pasta e execute o arquivo Navicat8.0.exe;
Instale normalmente e após isso execute o arquivo Crack.exe, basta clicar em Patch e desfrutar do seu navicat 8.0 funcional.

Iniciando a configuração do banco de dados:

Abra o navicat e clique em Connection e configure da forma demonstrada a seguir:



Abrimos a conexão localhost, botão direto e escolha New Database:
em "Enter Database Name" coloque: au_server_gs, apenas faça essa modificação, repita o processo mais uma vez só que agora o nome deverá ser: au_server_ls.

Agora precisamos criar as tables:

abra a database au_server_gs, clique com o botão direito e escolha a opção "Execute Batch File". Clique no botão "...", navegue até o diretório: ...\gameserver\sql e execute o arquivo "au_server_gs.sql".

Concluindo, repita o processo só que agora vamos ao diretório: ...\gameserver\sql\drops e execute o arquivo "droplist.sql".

Ok, Gameserver está configurado. Vamos para o loginserver agora.

abra a database au_server_ls, clique com o botão direito e escolha a opção "Execute Batch File". Clique no botão "...", navegue até o diretório: ...\loginserver\sql e execute o arquivo "au_server_ls.sql"

Feito isso feche a database e abra-a novamente, vamos até a table "gameservers" e configuraremos da seguinte forma:



Pronto, estamos com nossas duas databases configuradas. Vamos agora configurar os arquivos.

Iniciando a configuração das pastas e arquivos:

Gameserver:

Vamos até o diretório: ...\gameserver\config\network e vamos configurar os arquivos desta pasta:

database.properties;



Em database.user você deixa como "root", no password você coloca o que você configurou. Caso não tenha colocado, deixe em branco.

ipconfig.xml;



Aqui colocaremos nosso IP EXTERNO, para encontrá-lo clique aqui

network.properties;



Aqui colocaremos nosso IP INTERNO, para encontrá-lo vá em: Iniciar > Executar > digite: cmd > digite: ipconfig. Copie o número do "Endereço de IP" e coloque no arquivo.

Pronto, gameserver configurado. Vamos para o loginserver.

Loginserver:

Vamos até o diretório: ...\loginserver\config\network e vamos configurar estes dois arquivos.

database.properties;



Da mesma forma que configuramos o gameserver, devemos fazer as mesmas alterações aqui para que o loginserver consiga se conectar ao banco de dados. Então configure o password com o que você colocou ou deixe em branco.

network.properties;



Aqui colocaremos nosso IP INTERNO, para encontrá-lo vá em: Iniciar > Executar > digite: cmd > digite: ipconfig. Copie o número do "Endereço de IP" e coloque no arquivo.

Feito isso o seu loginserver já estará pronto para executar.

Corrigindo erro de memória virtual no gameserver:

Agora vamos corrigir um errinho chato que aparece algumas vezes no gameserver quando o usuário tem um pc mais fraco.

Vá até a pasta do gameserver, clique com o botão direito em "StartGS" e vá em Editar.



Apenas este pedaço do arquivo que nós precisamos modificar, aonde está "Xmx1546m" modifique para "Xmx1024m" e se ainda assim não funcionar, modifique para "Xmx512m"

Bom provavelmente o usuário que é leigo no assunto não sabe qual o objetivo dessa alteração, este "Xms512m" representa a memória mínima que o gameserver pode usar do computador e a "Xmx1546m" representa a memória máxima, ou seja, se você tem 1,5GB de memória por exemplo, vc deverá colocar "Xmx1204m" para que o gameserver consiga retirar a memória necessária e executar normalmente.

Agora para terminar a configuração e deixar o server online teremos que abrir as portas do modem, porém, farei isso no próximo tutorial para não ficar muito grande este aqui. Boa sorte!!

Tutorial de minha criação. Caso algum usuário veja este material publicado em outro fórum sem os meus créditos, favor comunicar por PM.

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